游戏成瘾被列为精神疾病?这些症状你有吗

来源:云奇付 发布时间:2018-06-19 16:03:13

早些时候,我就听说过一些关于家长将自己玩游戏上瘾的孩子送去网戒中心治疗的案例。当时我看到报道的第一反应,是对网戒中心治疗方法条件反射般的排斥和抗拒,也并不认为,游戏上瘾属于一种精神疾病。

所以,当我知道WTO(世界卫生组织)今年初在《国际疾病分类》里将“游戏成瘾”归为精神与行为类疾病,于619日开始执行时,内心是极其震惊的。

游戏成瘾

在官方给出的说明里,由于成瘾所造成的游戏障碍分为在线。离线和未指定三种,主要特征表现为:对游戏的自控能力低下;将玩游戏优先于其他日常活动;即使有负面情况,也不会停止游戏活动,反而继续增加游戏时间。

看到这里,我的内心产生了些许后怕,因为作为过来人,我自己也曾是个重度游戏患者,但开明的父母并没有将这认为是疾病,只当作是孩子青春期成长过程中不可避免的一部分。他们选择通过一些适当的方式对我加以引导,帮我走出误区。

他们以每周逐渐递减的方式,严格控制我的游戏时间,安排了很多其他活动吸引我参加;他们不介意我将游戏看作是课余生活极为重要的一部分,前提是不耽误其他正常的活动。

便宜Q币

更要命的是,他们杜绝我在游戏上充值消费,甚至将我以前充的Q币全拿到云奇付(https://www.yunqifu.com/)给退掉了,让我在游戏里自力更生,凭自己的游戏技术说话。这一系列的举措实施之后,我对待游戏的态度渐渐改变,真的没那么执着了。

对比了一下我当时的游戏症状,我发现很多都是和游戏成瘾相符合的。万幸的是,我有宽容的父母,他们无私地包容我引导我,才没让我走向精神疾病的误区。相比那些被送去网戒中心的孩子,我幸运的多。

所以,即便是游戏成瘾被列在了精神疾病的范畴里,我还是愿意相信,只要家人用爱感化,用正确的方式引导,不必去医院,游戏成瘾也会随着时间的推移,自身的成长,慢慢演变成正常的业余活动。


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